游戏《铁道之尽》

平台:Steam(2026年12月17日)、Nintendo Switch(发售日未定)https://store.steampowered.com/app/4547550
语言:所有语言(无文字)
类型:隐藏物体、找不同、解谜

这是一款隐藏物品解谜冒险的【找不同】游戏,不含任何台词、动作、战斗要素,不是恐怖游戏。

关于故事

少女在无人的车站下车,对比照片,修正场景中的不同之处,其中穿插少量解谜。沿着铁道行进,在尽头等待她的是……

游戏特色

1、至少10首完整的原创音乐(每首3分钟以上)

2、在纸上用铅笔作画

3、游戏时长大概半小时的短篇(10个场景左右)

4、4个结局(第1章两个+第2章两个)

作者后记

大家好,我是HAIM,这款游戏仍然是我一手包办作画、音乐、剧本、程序,抱持着让全世界的人无语言障碍地都能享受到这款游戏,我再次挑战了无文字。

我时常做关于火车的梦,游戏最初的原型我其实在2024年5月就做了,鹿角形象的角色来源于我在2023年4月画的一张插画,但故事一直没有完全想明白,就搁置了,今年才开始整理最近几年在各地拍摄的,关于铁道的素材,于是在今年这款以铁道为主题的游戏诞生了,现在呈现出来的玩法以及叙事手法,也和最初的原型完全不一样了。

我先用绘本的形式画了大量稿件,把故事理清,然后开始慢悠悠写程序,类型是隐藏寻物+解谜(难度偏低),使用了过场动画进行叙事(没有文字描述)。

这款游戏的OST也是我今年新写的十几首曲子,注重旋律和完整度,是能作为一张专辑听的。

游戏里没有大量特效,我在7年前买的笔记本电脑上开发完成,游戏氛围和之前的作品一样也有着淡淡的哀愁,对于想要热闹寻求刺激的人来说可能显地过于清冷了。